понедельник, 27 февраля 2017 г.

Ufenok77 и Timon вышли в финал «ОЛИМП Кубка РФПЛ по киберфутболу»

Роберт «Ufenok77» Фахрутдинов, представляющий футбольный клуб «Уфа», и Андрей «Timon» Гурьев из ЦСКА вышли в финал «ОЛИМП Кубка РФПЛ по киберфутболу». Соревнования проходят в столице Башкортостана в развлекательном центре «Огни Уфы».

Финальная серия игр стартует 26 февраля в 11:15 по московскому времени. Победитель станет обладателем кубка РФПЛ. Прямые трансляции заключительных матчей турнира будут показаны в эфире телеканала Game Show и на канале Twitch.tv. «Чемпионат» выступает информационным партнёром мероприятия.


воскресенье, 26 февраля 2017 г.

Мэттью «no_one» Конгдон вышел из состава Selfless Gaming

Известно, что место Конгдона в стартовой пятёрке займёт Крис «CJ-da-k1ng» Джонс, который до этого числился в запасе.

В составе Selfless Gaming no_one победил на американских отборочных на WESG 2016, а также сыграл на двух премьер-турнирах — ESL Pro League Season 5 и SL i-League StarSeries Season 3. Где продолжит карьеру американский киберспортсмен, не сообщается.

— Ноа «Nifty» Францис; — Джейк «kaboose» Макдональд; — Крис «CJ-da-k1ng» Джонс; — Тэрри «dsr» Руй; — Алек «Slemmy» Вайт.


Николай «glace» Йенсен перешёл в запас команды Rogue

Руководство организации Rogue приняло решение перевести Николая «glace» Йенсена из основного состава команды в запас. Информация об этом появилась на официальной странице коллектива в социальной сети «Фейсбук».

Состав команды:

— Камен «bubble» Костадинов

— Йеспер «tenzki» Микалски

— Виктор «v1c7oR» Дянков

— Каспер «cadiaN» Мёллер

glace присоединился к Rogue в августе 2016 года. Вместе с командой он занял первое место на турнире ESEA Season 23: Global Premier Challenge, а также завоевал бронзовую медаль на Acer Predator Masters Season 3.


суббота, 25 февраля 2017 г.

Escape from Tarkov - На GDC 2017 будет показана игра за Дикого

В этом году на презентации GDC 2017 студия Battlestate Games покажет поклонникам онлайн-шутера Escape from Tarkov совершенно новый игровой режим - игру за Дикого. Данная механика очень динамична и интересна, никаких правил и ограничений. Вам предстоит объединиться с другими Дикими под управлением ботов на участке локации за пределы которого будет невозможно выйти. Режим наполнен жестокими стычками, как между такими же Дикими как вы, так и вылазками против обычных игроков. Почувствуйте себя хозяином своей территории, вы не рискуете потерять экипировку или оружие основного персонажа и, более того, если Дикому удастся выжить, всю собранную добычу игрок сможет перенести в обычный режим игры. После конференции данный режим появится в игре вместе с одним из ближайших патчей. Дикие являются грабителями и мародерами, которые остались в Таркове после его блокады. Еще бы, ведь в брошенном городе всегда есть чем поживиться. Постоянно играть за Диких не получится. При заходе в рейд для вашего персонажа будет сгенерировано случайное имя, оружие и экипировка. Играть в одиночку или собираться в банды до четырех человек, решать вам, в любом случае в образе Дикого вы доставите множество неприятностей оперативникам ЧВК Escape from Tarkov.


пятница, 24 февраля 2017 г.

Джонатан «Loda» Берг: сейчас вся ответственность лежит на самих игроках

Игрок команды The Alliance Джонатан «Loda» Берг в интервью шведской радиостанции рассказал о плохом поведении игроков в Dota 2 и предположил, что с этим можно сделать. Перевод беседы Берга и журналиста был выложен на Reddit.

«Если вы будете вести себя плохо в каком-нибудь традиционном виде спорта, то вас непременно накажут. В киберспорте так не работает. Посмотрите на матчи, которые играются каждый день. Сейчас вся ответственность лежит на самих игроках: они должны решить, хотят сообщить о плохом поведении геймера или нет; они отвечают за всё, что происходит в сообществе.

Конечно, идея дать решать всё игрокам может показаться хорошей, но в реальной жизни это не всегда срабатывает. Мы все люди, нам нужны наставники — вот почему у студентов есть преподаватели. Им нужен кто-то, кто обладает авторитетом.

Большую часть времени вы играете с людьми из других стран с другими традициями, законами и обычаями. Я думаю, что многие люди просто не знают о том, что допустимо говорить о других, а что нет», — считает киберспортсмен.


Виталий Волочай: Киеву не стоило давать этот мэйджор, надо было отдать следующий

Комментатор студии RuHub Виталий «v1lat» Волочай заявил, что компания Valve должна была провести The Kiev Major в другое время.

Как написал комментатор в блоге, весной в Украине проводится «Евровидение 2017» и чемпионат мира по хоккею среди команд дивизиона 1А. Мероприятия пройдут в киевском Международном выставочном центре и столичном Дворце спорта.

«Возникает вопрос. Зачем отдавать мэйджор Киеву тогда, когда две единственных площадки в стране, которые могли бы действительно показать, насколько у нас любят киберспорт, заняты. Кому это надо?» — подчеркнул Волочай.

Он также отметил, что вместительность дворца «Украина» — 3 000 мест, в то время как игроков и болельщиков в СНГ-регионе больше в несколько раз.

«Я уверен, что киевский мэйджор по эмоциям, по игровой составляющей, по хайпу — будет очень крутым. Но его увидит вживую всего 3000 людей, и это неправильно. СНГ регион заслужил мэйджор, и он должен его получить в полноценном формате», — заключил Волочай.

Турнир по Dota 2 The Kiev Major пройдет с 27 по 30 апреля. На соревнованиях разыграют $ 3 млн. 22 февраля компания «Карабас», отвечавшая за распространение билетов, провалила старт продаж.

«Перекупщики в ЛС!» Как продавали билеты на The Kiev Major


четверг, 23 февраля 2017 г.

Anarchy Online - Игра стала доступна в Steam

Не прошло и месяца с момента запуска survival-проекта Conan Exiles, как компания Funcom добавили в Steam легендарную MMORPG Anarchy Online, которой в этом году исполняется уже 17 лет. Анархия была одной из первых игр своего жанра, а в сеттинге научной фантастики, так и вообще - первооткрыватель. В Steam игра является абсолютно бесплатной, что впрочем ей не мешает продавать возможность создания высокоуровневого персонажа за реальные деньги. За все годы своего существования Anarchy Online накопила немало контента, огромную толпу фанатов и даже сменила движок в 2015 году. Конечно, по нынешним меркам графика игры оставляет желать лучшего, но для многих это не главное. Возможно появление игры в Steam напомнит сообществу про ее существование, а также прокатится волной ностальгии по игравшим в нее когда-то людям. Кто знает, быть может поклонников ожидают и новые глобальные обновления, коих не выходило уже очень давно.


среда, 22 февраля 2017 г.

Civilization VI - Австралия пополнит список доступных для игры наций

Впервые в истории серии игр серии, Австралия появится в качестве одной из наций в Civilization VI. Их лидером станет John Curtin, который являлся премьер-министром страны во времена второй мировой войны и способствовал принятию целого ряда прогрессивных либеральных законов.

Уникальное умение Австралии - The Land Down Under: города будут получать бонусное жилье, если построены на берегу моря, а кампусы, театральные площади, святые места и торговые кварталы получают дополнительные бонусы если построены на двух лучших по привлекательности типах клеток.

Уникальный юнит Австралии - Digger. Он заменяет пехотинцев и получает дополнительные бонусы при сражении на прибрежных клетках или вне территории страны. Outback Station является уникальным улучшением клетки у Австралии. Для того, чтобы открыть его вам надо изучить гильдии. При строительстве она предоставляет пищу и очки производства, причем если рядом с ней находятся пастбище, то бонус пищи будет увеличен, а сами пастбища могут активировать эффект культурного бума, благодаря которому город Австралии может увеличиться на несколько клеток, отбирая их у других наций.

Уникальное умение Джона Кэртина - Citadel of Civilization. Благодаря нему Австралия получает 100% бонус к производству если ей была объявлена война в течение последних 10, а также если она освободила город за последние 20 ходов. Более того, она получает бонусное производство в начале оборонительный войны.

Также стало известно, что Австралия станет платной частью будущего обновления, которое включает в себя систему Steam Workshop, а также командный мультиплеер. Дата обновления пока не известна.


вторник, 21 февраля 2017 г.

Деятели индустрии видеоигр сразятся в турнире по Quake

В рамках ежегодного съезда деятелей индустрии видеоигр D.I.C.E. ведущие разработчики и руководители компаний сразятся в дуэльном турнире по Quake. Об этом сообщает Shack News.

Среди участников соревнования заявлены Шон Данн (Sparkypants), Шекхар Дупилиа (Wargaming), Фергюс Уркхарт (Obsidian Entertainment), Патрик Хадсон (Robot Entertainment), Рэнди Питчфорд (Gearbox Software), Лео Олеб (Facebook), Тед Прайс (Insomniac Games), Дэвид Вуд (Bandai Namco), Мин Ким (Bonfire Studios), Шеломан Бёрд (Tencent), Кейт Эдвардс (IGDA), Тим Уиллитс (id Software), Никколо Маисто (FaceIt), Мэтт Фирор (ZeniMax Online), Джефф Каплан (Blizzard), Стив Элмор (Disbelief).

Организаторы турнира пообещали, что для зрителей будет организована прямая трансляция на Twitch-каналах FACEIT и IGN. Первый матч начнётся 22 февраля в 21:50 по московскому времени.


понедельник, 20 февраля 2017 г.

Консоль Nintendo Switch с недавнего видео оказалась краденной

Многие геймеры ждут начала марта, когда в магазинах наконец-то начнутся продажи игровой консоли Nintendo Switch. Но не всем пришлось ждать так долго или пытаться заморозить себя в криогенной капсуле до релиза, как делал герой одного популярного мультфильма. Два дня назад мы писали о первом в мире видео распаковки консоли Nintendo Switch. Ее выполнил пользователь NeoGAF hiphoptherobot, который сообщил, что смог получить консоль раньше у некоего ретейлера. Однако, сегодня выяснилось, что не все так просто. По данным Nintendo, сотрудники компании-дистрибьютора на территории США выкрали несколько консолей, а одну из них даже продали, и скорее всего именно та консоль оказалась в итоге на видео. Недобросовестные работники уже были уволены со своих постов, а правоохранительные органы начали расследование против них. Сам же hiphoptherobot уже отослал консоль обратно производителю, чтобы не иметь проблем перед законом.


Conan Exiles - Funcom ввели региональный лок на сервера

Если вы провели последнюю неделю играя в Conan Exiles, то у меня для вас плохие новости - разработчики из студии Funcom приняли решение ограничить игроков регионально и теперь геймеры из Азии, Южной Америки и России не смогут играть на официальных серверах других регионов. Комьюнити менеджер игры - Jens Erik, заявил, что причинами к таким действиям послужили 3 фактора - языковой барьер, разные часовые пояса, а также различный игровой стиль у игроков разных регионов. В итоге многие геймеры находили свои поселения разрушенными, проснувшись утром или придя с работы и не имели шансов поквитаться с обидчиками, ведь те просто спят в это же время. Проблема заключается в том, что официальных серверов в данных регионах нет, так что игрокам придется ютиться на частных. Funcom обещают исправить эту ситуацию в ближайшее время. Печально, что разработчики пошли на такой шанс, который может существенно ухудшить в будущем жизнь игрокам в данных регионах в случае оттока игроков.


воскресенье, 19 февраля 2017 г.

Эрик Уолпоу, сценарист Portal и двух эпизодов Half-Life 2 покинул Valve

Эрик Уолпоу (Erik Wolpaw), игровой писатель известный по работе над сюжетом Psychonauts, серии Portal и эпизодов Half-Life 2 и Left 4 Dead, покинул компанию Valve.

Такую информацию сообщил в Твиттере другой писатель и игровой дизайнер Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw), который также покинул Valve в начале 2016 года по личным причинам. Он в шутку написал следующее:

"Уолпоу покинул Valve, и теперь я могу говорить про него плохие вещи без ущерба репутации компании. Он комический гений и по настоящему оригинальный".

Причина его ухода не сообщается, но можно пофантазировать, что в компании, которая не делает игры, писатели не нужны - но это только домыслы. Ранее портал Kotaku сообщал, что возможно Эрик Уолпоу будет работать над сюжетом игры Psychonauts 2 от Double Fine, а в свете текущих событий - это вполне вероятно.

Также была информация, что вместе с Уолпоу из Valve ушел его друг и напарник - комик и писатель Джей Пинкертон (Jay Pinkerton) работающий над Team Fortress 2, но сам Эрик опровергнул это.


суббота, 18 февраля 2017 г.

Battleborn - Стала известна дата выхода пятого DLC “Фиби и Сердце Эккунара”

Уже в этом месяце для MOBA Battleborn выйдет пятое DLC Story Operation под названием “Фиби и Сердце Эккунара”. Дополнение выйдет 23 февраля 2017 года для всех регионов, но оценить его можно уже сейчас. 16 февраля прошла прямая трансляция на Twitch-канале разработчиков игры.

Каждая из пяти DLC Story Operation будет доступна для вас, если вы являетесь владельцем сезонного абонемента или цифрового Deluxe-издания игры. Кроме того каждый DLC может быть приобретен отдельно на игровом рынке по цене 700 платины.

При приобретении сезонного абонемента сейчас, вы получите доступ к четырем сюжетным кампаниям:

- Аттикус и восстание слуг

- Рейд дружбы Тоби

- Оскар Майк против Боевой школы

- Монтана и Демоническая Медведица

После выхода официального пятого DLC вам также будет доступно и “Фиби и Сердце Эккунара”. В игровом магазине появились новые насмешки и облики.

С помощью нововведений вы сможете кастомизировать своих любимых персонажей и взглянуть на них с новой стороны.

На протяжении всех выходных в Battleborn планируется множество праздничных мероприятий. В эту субботу, 18 февраля, будет проводится Lootpocalypse для всех подписчиков канала Battleborn на Reddit. Там же можно узнать и о других проходящих ивентах.


Shroud of the Avatar - Патч 39 добавит в игру городские благословения

23 февраля должен выйти патч Release 39 для MMORPG Shroud of the Avatar. И сегодня в своей новой статье разработчики решили рассказать вам про городские благословения:

- В городах игроков получится разместить 11 различных алтарей, благодаря которым удастся раздобыть баффы (сила баффа зависит от количества людей, проживающих в городе).- Чтобы получить благословение, просто встаньте рядом с алтарем, но учтите, что на вашем персонаже может висеть только 1 благословение.

- Подобные алтари привлекают внимание агрессивных НПС. И в обновлении 40 на ваши города начнут нападать каббалисты.

- Алтари дают следующие баффы: Truth – интеллект, Love – ловкость, Courage – сила, Humility – сопротивление к магии и сокращение отката на рыболовную наживку, Honesty – фокус и алхимия, Justice – снижение шанса неудачи и кулинария, Honor – восстановление фокуса и сельское хозяйство, Spirituality – Adventure-уровень и рыбалка, Compassion – увертка и шитье, Sacrifice – восстановление здоровья и плотницкое дело, Valor – здоровье и кузнечное дело.


пятница, 17 февраля 2017 г.

Warhammer 40000: Space Wolf от российских разработчиков сегодня выйдет в Steam

Когда-то российская компания Herocraft специализировалась в основном на мобильных играх, но затем начала выпускать и кое-что для ПК. Причем достаточно серьезное кое-что. Например, псевдоисторическую стратегию Dark Ages или пиратскую (про парусники) RPG Tempest.

Еще в 2013 году компания анонсировала гибрид пошаговой тактики и карточной ролевой игры Warhammer 40000: Space Wolf о войне одноименного легендарного подразделения против сил Хаоса. Позже игра была готова и вышла на мобильных платформах. А теперь пришел черед и компьютерной версии.

Правда, пока она будет только в виде раннего доступа в Steam. Зато никакого фритуплея и микроплатежей, как в мобильных версиях. Разработчики обещают сделать игру полноценно компьютерной, а не куцым мобильным портом. На картинках все выглядит весьма многообещающе, а насчет геймплея можно будет узнать уже сегодня ближе к вечеру, когда Space Wolf появится в Steam.


четверг, 16 февраля 2017 г.

Количество сыгранных матчей в Dota 2 превысило 3 миллиарда

Известный инсайдер Викрам «wykrhm» Редди в своем твиттере опубликовал статистику сыгранных матчей в Dota 2.

15 февраля в южно-азиатском регионе был сыгран трехмиллиардный матч. В это число вошли все сыгранные матчи, включая соревновательные, публичные, незавершенные и игры с ботами.

Напомним, что в декабре 2015 года число матчей в игре достигло 2 миллиарда.


Valve объяснила, почему в ее играх так много читеров

Как известно, Valve борется с читерами в своих играх спустя рукава, лишь проводя время от времени большие волны банов для устрашения. Неудивительно, что количество жалоб на подобных игроков стало очень большим. Valve решила оправдаться перед поклонниками на сайте Reddit.

Valve сознательно не стала использовать автоматический античит, так как считает, что он «не оказал бы серьезного воздействия» на нечестных игроков. Последние лишь нашли бы новые лазейки в защите, обесценив труд разработчиков.

В Valve считают, что единственным эффективным аналогом стандартной защиты от читов могла бы стать система, которая анализировала бы действия каждого игрока. Сделать подобный алгоритм очень сложно, но у разработчиков уже имеется прототип подобной системы. Пока неизвестно, когда именно будет введена такая защита.


среда, 15 февраля 2017 г.

Elite Dangerous: Arena убирают из продажи из-за недостатка игроков

Когда-то светлые умы Frontier Developments посчитали, что надо насытить соревновательный режим Elite Dangerous свежей кровью. Для этого разработчики откололи кусочек от игры, нарекли его Elite Dangerous: Arena и отправили в независимое плавание.

Замысел был в том, что Arena стоила всего 375 рублей или около 5 долларов — на порядок дешевле полноценной Elite Dangerous. При этом обладатели Arena и обитатели одноимённого режима в основной игре сражались бок о бок на одних и тех же серверах. Таким образом Frontier надеялась поднять популярность «Арены».

Но план не удался. На официальном форуме разработчики рассказали, что большая часть любителей «Арены» играет через полноценную Elite Dangerous, а население самостоятельного кусочка очень мало. Поэтому Frontier решила не распыляться: она прекратила поддержку Elite Dangerous: Arena и убрала её из продажи на трёх ключевых площадках — Steam, Xbox One и магазина на своём собственном сайте.

При этом «Арена» продолжит существование как часть основной Elite Dangerous, а пользователи, купившие в своё время игру Arena, смогут загрузить и запустить её как обычно.

Стоит отметить, что Frontier выпускала Elite Dangerous: Arena с определёнными киберспортивными амбициями. Компания обещала провести на протяжении 2016-го года турнир по данному соревновательному режиму с призовым фондом в 100 000 долларов, однако прошедшим летом отложила затею в долгий ящик.


вторник, 14 февраля 2017 г.

Впервые в истории основной серии The Legend of Zelda: Breath of the Wild получит сезонный абонемент

Консерваторы из Nintendo открыли для себя прелести DLC и обнаружили, что концепция «Заплати за набор дополнений сейчас, чтобы получить его потом» прекрасно подходит для приключений Линка. Компания анонсировала сезонный абонемент для Breath of the Wild — впервые в истории основной ветки The Legend of Zelda.

Как говорит Nintendo, игровой мир Breath of the Wild не только дарит массу увлекательных часов в базовой комплектации, но и открывает возможности для дополнительных историй. Разработчики решили воспользоваться шансом и начали готовить сезонный абонемент с тремя DLC.

Первое дополнение станет доступно одновременно с релизом The Legend of Zelda: Breath of the Wild 3 марта и предложит три новых сундука с сокровищами. В них положат некие полезные предметы, а также эксклюзивную одежду для Линка с символикой консоли Nintendo Switch.

Второе дополнение выйдет летом 2017-го и добавит пещеру с испытаниями, усложнённый игровой режим и новую функцию для карты.

Наконец, релиз третьего, заключительного дополнения из сезонного абонемента запланирован на конец 2017-го. Оно включает новую оригинальную историю, новое подземелье и новые испытания.

Комплект DLC можно будет приобрести и на Nintendo Switch, и на Wii U. Содержимое для обеих консолей одинаковое (да, на Wii U вам предложат носить одежду с логотипом Switch). Купить расширения по отдельности не дадут — только все и сразу. Цена абонемента — 19.99 евро.


Глава Bethesda продолжает тизерить новую игру от разработчиков Wolfenstein

Студия MachineGames прекрасно себя зарекомендовала, когда несмотря на весь скепсис, Wolfenstein: The New Order вышел одним из лучших шутеров последних лет. Игра, собравшая кучу наград, получила и stand alone дополнение - The Old Blood, которое хоть и не дотягивало до оригинальной игры, однако могла легко подарить пару часов увлекательного геймплея. Теперь же, по словам главы издательства Bethesda Pete Hines нас ждет сумасшедшая игра (fucking bananas). По его словам он уже успел в нее сыграть и остался в полном восторге, но что интереснее - ему не терпится нам ее показать. Учитывая, что во время презентации Quake Champions, нам показывали эффектную заставку с папками от различных игр id Software и Bethesda с датами релиза, а после папок The New Order и The Old Blood была The New Colossus, которая не имела даты релиза, можно смело предположить, что речь идет именно о новой части воскрешенной франшизы про борьбу против фашистов. А раз, обычно скрытная Bethesda уже почти в открытую говорит о разработке игры, пожалуй стоит ждать анонса в этом году, возможно на E3?


воскресенье, 12 февраля 2017 г.

Даниил «Zeus» Тесленко: нашей минимальной целью было попадание в топ-8

«Вообще, я доволен нашей работой, но мы могли пройти дальше. Конечно, не смогли показать весь наш потенциал в игре, потому что каждый нервничал, и только поэтому возникало много проблем. Нашей минимальной целью было попасть в топ-8. После этого у нас не было цели, мы лишь хотели играть как можно лучше и пройти как можно дальше», — поведал киберспортсмен.

На прошедшем в конце января в Атланте мэйджоре команда Тесленко смогла выйти в четвертьфинал, где уступила Fnatic со счётом 2:1 (7:16 @ cache; 3:16 @ overpass; 16:7 @ dust2). Чемпионами турнира стали датчане Astralis.


Valve разработает три игры формата VR

Компания Valve сообщила о том, что активно разрабатывает контент для устройств виртуальной реальности. Глава Valve Гейб Ньюэлл рассказал Eurogamer, что компания активно разрабатывает три игры формата VR. Он заявил, что это не эксперименты или демонстрационные программы, а именно полноценные большие проекты. До того компания уже пробовала работать с VR, адаптировав для данной технологии хиты Portal и Half-Life 2.

Пока точно неясно, над какими проектами ведется работа, но уже известно, что они будут на движках Unity и Source. Отметим, что у Valve имеется шлем виртуальной реальности, разработанной совместно с HTC – Vive. Однако стоит заметить, что Ньюэлл всегда отзывался об эксклюзивности отрицательно, так что логично будет предположить, что новые проекты Valve получат поддержку разных устройств виртуальной реальности.


суббота, 11 февраля 2017 г.

Создатель Half-Life раскритиковал iOS и консоли

Глава студии Valve Гейб Ньюэлл рассказал о своем отношении к консолям и мобильным операционным системам. Об этом пишет Eurogamer.

«Нас очень сильно огорчала работа с ними [консолями и iOS], — сказал Ньюэлл. — Порой нам приходилось выпускать обновления по пять-шесть раз в день. Когда мы выпустили первую версию Steam App для iOS, то получили множество сообщений от пользователей и на следующий день готовы были его обновить. Но в течение шести месяцев мы не могли выпустить обновление! И не понимали почему мы не можем это сделать!»

Ньюэлл сетует на то, что администрация площадки никак не связывалась с разработчиками, а сам апдейт вышел позже по непонятной причине. На вопрос о том, не планирует ли Valve выпускать игры для консолей нового поколения, Ньюэлл лишь ответил, что студия очень сильно любит ПК.

«Должно быть, мы слишком глупы, чтобы понять как стать успешным разработчиком iOS. Потому что мы сами делаем инструменты, которые помогают облегчить жизнь разработчикам», — подытожил глава Valve.

Valve — американская компания-разработчик компьютерных игр и программного обеспечения. Среди проектов студии такие серии как Half-Life, Portal, Counter-Strike и Left 4 Dead, а также магазин цифрового контента Steam.


Battlerite - В этом месяце ожидаются сразу два крупных обновления

В этом месяце готовятся выйти сразу два обновления для TAB Battlerite (Team Arena Brawler). 14 февраля ожидается Патч 0.11.0, а 28 февраля - Патч 0.11.1. Команда разработчиков планирует перейти из раннего доступа в Free-To-Play уже в ближайшие месяцы, и для этого усердно трудится над улучшением игры. В обновлении 0.11.0, запланированном на 14 февраля мы увидим нового чемпиона, новые Grand Champion звания, начало 2-го сезона “Повесть о героях”, информация о котором появится через некоторое время в дневниках разработчиков. Кроме того, для обладателей звания Grand Champion приготовлен маунт, а всем влюбленным, вошедшим 14 февраля в игру разработчики дарят бесплатные аватары. В патче 0.11.1.0, который выйдет предположительно 28 февраля игрокам будет представлено гораздо больше новинок, например экспериментальные изменения в игровом процессе, улучшенная оптимизация, правки в геймплее и балансе, а также многое другое. Полный список изменений доступен на официальной странице игры в Steam. В ближайшие месяцы планируется еще много работы. В разработке находится новая карта, легендарные и эпические облики, улучшения и оптимизация арены, значительные изменения в игровых сессиях, улучшенная система квестов, исследование и проработка античит-системы, и это далеко не полный список обновлений, которые приготовила для вас студия Stunlock Studios


пятница, 10 февраля 2017 г.

Анонсирован состав групп на турнире IEM Katowice 2017

Организаторы турнира Intel Katowice 2017 по дисциплине Counter-Strike: Global Offensive анонсировали состав групп предстоящего соревнования. Единственный представитель СНГ — команда Natus Vincere — попала в одну группу с SK Gaming и Virtus.pro.

Группа А:

— SK Gaming

— Virtus.pro

— North

— Cloud9

— Natus Vincere

— Heroic.

Группа B:

— Astralis

— OpTic Gaming

— FaZe Clan

— Ninjas in Pyjamas

— Fnatic

— Immortals.

Турнир пройдет с 1 по 5 марта в Катовице, Польша. Призовой фонд соревнования составляет $ 250 тыс.


четверг, 9 февраля 2017 г.

В новом патче 7.02 для Dota 2 добавлена область обзора Observer Ward

Valve выпустила новое обновление 7.02 для клиента Dota 2, в котором появилась область обзора для Observer Ward.

Область обзора появляется в тот момент, когда игрок выбирает место для установки варда.


Организация Virtus.pro открыла вакансию менеджера состава по Dota 2

Холдинг ESfors открыл вакансию менеджера состава по Dota 2 в организации Virtus.pro. Сообщение об этом разместили на портале Head Hunter.

Кандидат на должность должен свободно владеть английским языком и быть готовым к командировкам. Среди необходимых качеств — ответственность, обязательность и организованность. Также он должен более года проработать в подобной должности (менеджер музыканта, артиста и т.д.).

В задачи работника войдёт организация тренировок и быта команды, контроль за выполнением контрактных обязательств и общение с организаторами турниров. Менеджер должен составлять райдеры, вести отчётность и бюджет, а также заботиться о «получение лучших условий пребывания команды» на чемпионатах.

Организация предлагает до 150 дней командировок в разных странах мир и перспективы карьерного роста в холдинге. О заработной плате менеджера состава по Dota 2 не сообщается.

7 февраля генеральный менеджер Virtus.pro Роман Дворянкин сообщил об увольнении менеджера состава по Dota 2 Андрея «Kimi» Квасневского. Причины этого решения организация раскрывать не стала.


среда, 8 февраля 2017 г.

Тимоти «autimatic» Та: опыт в TSM помог мне в работе с Cloud9

«2016 был важным годом для меня, полным невзгод, но я стараюсь развиваться дальше. Самые важные события произошли, когда я был в TSM, хоть моё присутствие в TSM было и не столь успешным, как я ожидал. Нам потребовалось много времени, чтобы стать настоящей командой. Тем не менее опыт в TSM помог мне в работе с Cloud9.

Разница между TSM и Cloud9 в балансе. Сейчас в C9 мы хорошо друг друга дополняем, у нас есть как пассивные игроки — Джордан «n0thing» Гилберт и Тайлер «Skadoodle» Лэтхэм, так и агрессивные — Джек «Stewie» Йип и я. Благодаря этому я получаю большую поддержку со стороны товарищей и больше пространства для действий. В TSM этого баланса не было — там было слишком много агрессивных игроков», — рассказал Тимоти.

Первым турниром для Cloud9 станет DreamHack Las Vegas 2017, который пройдет с 15 по 19 февраля в Лас-Вегасе (США). Призовой фонд соревнований составит $ 450 тыс.


вторник, 7 февраля 2017 г.

Ubisoft возможно работает над Assassin’s Creed VR для HTC Vive и Oculus Rift

Благодаря портфолио художника по интерфейсу, Мета Стенквиста (Matt Stenquist), работающего в Ubisoft Paris, появились догадки, насчет того что студия работает над VR игрой по франшизе Assassin’s Creed.

На работах художника посвященных Assassin’s Creed VR можно найти изображения загрузочного экрана, меню и иконок, которые явно намекают на сетевую игру с другими игроками. Никаких других подробностей нет, но благодаря описанию к изображениям, удалось узнать, что игра разрабатывается на Unreal Engine 4 для систем виртуальной реальности HTC Vive и Oculus Rift.

Хотя в материалах и не упоминается ни слова о PlayStation VR, компания Ubisoft придерживается политики кроссплатформенности в своих VR-играх, вплоть до возможности играть вместе в мультиплеере с разных систем виртуальной реальности. А это значит, что, если игра не будет требовать целой комнаты для виртуального пространства - чего не может предложить PS VR, она выйдет и для системы от Sony.

Если проект не является внутренним тестовым проектом, а реальной игрой - ее анонс следует ожидать в ближайшее время.


Хакеры взломали сервис Denuvo, предназначенный для защиты компьютерных игр

Разработчики популярного сервиса Denuvo, предназначенного для защиты компьютерных игр от взлома, стали жертвой хакерской атаки. Киберпреступникам удалось заполучить доступы к личным данным создателей интернет-портала, а также к переписке разработчиков. Соответствующая информация была опубликована на официальном сайте популярного сайта по защите ПО.

В сообщении говорится, что хакерам удалось взломать Denuvo еще 5 февраля. Они получили доступ к личной переписке разработчиков, а также секретным материалам, которые могут негативно повлиять на деятельности Denuvo в будущем. Специалисты утверждают, что сервис себя дискредитировал, потому что не может уберечь себя, не говоря уже о безопасности компьютерных игр.

В личной переписке хакеры получили интересные сведения о халатности разработчиков к защите Resident Evil 7. Шутер стал доступным буквально месяц назад, и за это время неоднократно подвергался взлому со стороны геймеров и хакеров, выпустивших патчи с данными для доступа к секретным данным.